miércoles, 20 de junio de 2012

Cine y Videojuegos: La apuesta por el 3D.


En los últimos años muchos se ha hablado mucho de dos avances tecnológicos en el mundo de cine y la television. El primero es la definición y la otra el 3D. Hoy dejaré de lado la primera para ahondar en le surgimiento de la segunda. En realidad, durante mis años de vida es la segunda vez que se intenta introducir este formato en el cine. En ese primer intento, durante la primera mita de los 90’s no se tuvo tanta aceptación del público. Ahora, hay más entusiasmo por pare de los productores  para hacer crecer este tipo de negocio.

En concreto, hay tres grandes de la industria que le apuestan más a los avances tecnológicos como medio de nuevas formas de desarrollar una película; estos son Steven Spielberg, Robert Zemeckis y James Cameron. De hecho, en la película Volver al Futuro II, dirigida por Zemeckis y producida por Spielberg ya se vaticinaba una producción total y real de las películas en formato 3D;  incluso ahora, Spielberg  trabaja en un sistema en que no se usarán lentes  y que quiere poner en todas las películas. Lo que replantaría el movimiento escénico durante la filmación para así responder a la interacción requerida para este sistema. 

Estos avances plantean muchas preguntas,  las casas productoras y empresas de tecnología no han encontrado un mercado esencialmente fuerte que sustente toda esta inversión; por otro lado también está la cuestión sobre las historias hechas especiales para este formato. Si bien una historia es buena bajo cualquier formato, hay tomas que se han hecho especialmente para que se vean mejor tercera dimensión. Por ejemplo, la última escena de “Mi villano favorito” los minions hacen todo un acto que es chistoso en general pero está hecho para que lo veas en 3D. Lo que digo aquí es que por hacer que algunas atraviesen la pantalla se forzan las escenas para una mejor ambientación que sin embargo pueden gustar o no gustar. Unos lo ven como herramienta y otros como obligaciones. Pienso que el Cine, como medio de expresión artístico no debe caer en un solo formato. Así que solo espero que a pesar del gran poder de las casas productoras, tengamos la oportunidad de disfrutar el formato que más nos guste. 

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